<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <canvas id="c" width="300" height="600" style="border: 1px solid #ccc"></canvas>

        <script>
            const context = document.getElementById('c')
            const ctx = context.getContext('2d')
            // transform VS 而setTransform
            // transform() 每次执行都会参考上一次变换后的结果,而setTransform() 每次调用都会基于最原始是状态进行变换。

            // 变换矩阵
            // ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 30, 40)

            // 绘制矩形
            ctx.fillRect(10, 10, 100, 100)
            // 变换矩阵
            ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 30, 40)

            // 绘制矩形
            ctx.fillRect(10, 10, 100, 100)
            // 变换矩阵
            ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 30, 40)

            // 绘制矩形
            ctx.fillRect(10, 10, 100, 100)
            // 变换矩阵
            ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 30, 40)

            // 绘制矩形
            ctx.fillRect(10, 10, 100, 100)
        </script>
    </body>
</html>
